¿Se te dificulta leer? Hasta el final de la página puedes cambiar el color: fondo blanco con letra negra, claro u oscuro.
Computación Básica 1: Habilidades Digitales
con Inteligencia Artificial Aplicada · Plan 2026
Vas a aprender a usar la computadora de verdad — y a usar la inteligencia artificial para aprender más rápido, no para que haga tu trabajo. Empezamos.
Unidad I — Cultura Digital
- Bienvenida + tu correo: tu dirección oficial en internet
- Construyamos juntos el impacto: de los bulbos a la IA, y el costo que no se ve
- El sistema operativo y tu escritorio: ubícate sin miedo
- Organiza y respalda tu trabajo: carpetas, la nube y compresión de archivos
- Hardware, software y unidades: lo que se toca, lo que se mide y cómo se licencia
- Windows sin miedo: captura y domina tu escritorio
- Explorando editores básicos: del texto plano al texto con formato
- Tu primera portada profesional en Word
- Detectives digitales: búsqueda y fuentes confiables
- Inteligencia Artificial: el futuro es ahora
- Ciudadanía digital y ciberseguridad: no muerdas el anzuelo (phishing)
- Examen del primer departamental: demuestra lo que ya sabes (logística + repaso)
Unidad II — Procesador de Textos
- Diseño profesional: el texto también comunica
- Estructura y consistencia formal: encabezado, pie, numeración, salto, estilos y sangrías
- Organiza, compara y presenta: uso profesional de tablas en Word
- Viñetas, pasos y jerarquías: estructura con listas profesionales
- Imágenes que informan (y que también se escuchan): edición visual e inclusiva en Word
- Organiza visualmente con formas, íconos y SmartArt
- Sin errores: revisión ortográfica y gramatical efectiva
- Cita lo que piensas, respeta lo que usas: referencias en Word
- Tu documento que se navega solo: tabla de contenido automática y enlaces internos
- Escribe matemáticas como en el libro: símbolos y el editor de ecuaciones de Word
- Examen del segundo departamental: tu documento de Word avanzado a prueba
Unidad III — Pensamiento Computacional
- Ya piensas como computadora (y no lo sabías): algoritmos y las 4 técnicas
- Descomposición: parte un problema grande en pasos que sí puedes resolver
- Reconocer patrones y abstraer: una regla que sirve para todos
- Cajas con nombre: variables, constantes y el orden que lo cambia todo
- El idioma de las decisiones: operadores para comparar y combinar
- Diagramas de flujo: dibujar la lógica antes de programar
- Pseudocódigo y tu primer programa en PSeInt
- Estructura selectiva: el programa decide (Si-Entonces-Sino y Según)
- Estructura repetitiva: haz que la computadora repita por ti (Mientras, Repetir, Para)
- Una caja dentro de otra caja: un control dentro de otro (estructuras anidadas)
- Programación visual con Scratch: el mismo pensamiento, otra cara
- Arranca solo: el taller del proyecto integrador
- Entrega tu evidencia integradora: un problema, tres artefactos que coinciden
- Lo que aprendiste a pensar: cierre del curso